Top 10 juegos que he jugado este año

Una vez más, ¡me complace traeros el top 10 de juegos que he jugado este año! 



Al igual que el año pasado e igual que el año que viene (espero) he jugado una gran cantidad de juegos este año, y como ya se está acabando y la lista va a reiniciarse en breve, quiero hacer un repaso a lo mejor de lo mejor de este año.

Antes de empezar quiero dejar claras algunas cosas:

-Evidentemente es mi opinión personal, y si tú habrías cambiado el orden de alguno de los puestos o quieres compartir tu propio top te invito a hacerlo (respetuosamente) en los comentarios de este port o por twitter.

- No son necesariamente juegos que hayan salido este año, tan solo son juegos que HE JUGADO este año por primera vez.

-Que un juego esté por encima de otro en el top no significa que sea "mejor", solo que a nivel personal ha significado más para mí o me ha impactado más por X razones.

Sin más dilación comencemos con el top:

Top 10 - Marvel's Spider-man


Con el hype reciente de No Way Home, mucha gente habrá decidido volver, o jugar por primera vez a uno de los juegos que se ha vuelto un imprescindible de su plataforma exclusiva. Sin haber probado todavía el Miles Morales, y a falta de que salga la secuela de este juego, es una, si no la mejor entrega de los videojuegos del vecino y amigo favorito de todo el mundo. Visualmente es una locura, sin gustarme los mundos abiertos la ciudad se me ha quedado hasta pequeña y es uno de los videojuegos dónde es más divertido moverse de un lado para el otro. Si no está más alto en la lista es por que en ocasiones se me hizo repetitivo, tanto en el combate, que dentro de no estar nada más, se automatiza a las pocas horas, como en los objetivos secundarios, que a veces pecan de ser muy similares y a veces incluso tediosos. Despejar obras de Fisk donde hay oleadas de enemigos, despejar guaridas de presos fugados con oleadas de enemigos, despejar puestos de Sable donde hay oleadas de enemigos... teniendo en cuenta que en estas fases el combate lo es todo y que es uno de los aspectos que no me han terminado de gustar del juego, estas fases son la parte que menos me ha gustado del juego y la razón por la que no me he sacado el platino. Aún así top 10 de entre más de 70 juegos, una experiencia recomendadísima si tienes la ps4 o la ps5 a mínimo que te guste un poco el trepamuros.

Top 9 - What remains of edith Finch


Un juego que perfectamente podría no haber estado, no solo en este top, si no en el hilo de juegos, y que jugué por una consecución de casualidades, ha subido como un cohete hasta el noveno puesto. 
Para mí este es el mejor ejemplo de lo que hace Annapurna Studios. En una colección de historias breves, presenta en cada una de ellas una jugabilidad distinta, muchas veces experimental, y que no suele verse regularmente en otros juegos, en un menú de degustación de canapés de juegos, pero en lugar de ser solo minijuegos inconexos, todo fluye a través de una historia principal que los ata y que no deja indiferente a nadie. Una experiencia muy breve que puede convertir una tarde tonta en unas horas que te costará olvidar.

Top 8 - Shin Megami Tensei V


Como fan de los juegos de persona, siempre tuve clavada la espina de no haber probado algún juego del padre de dicha saga: Shin Megami Tensei, y que mejor oportunidad que la entrada más reciente de su línea principal.

La sorpresa que me llevé con este juego fue inmensa, y al no haberlo terminado todavía, me espero que dicha sorpresa crezca, puede que incluso hasta el punto de que hubiera puesto este juego en un puesto más alto de haber escrito este top más adelante, pero hasta el día de hoy, este es el puesto que creo que merece.

Podría hacer una review exclusivamente de este juego, pero por no enrollarme más, es mi definición de "Eres cruel pero justo" versión videojuego. No es un juego extremadamente difícil, pero te castiga por ir de sobrado, por subestimar a un enemigo, por renegar de un recurso, por ser imprudente... Es un juego que te enseña a respetarlo y que si mueres y pierdes parte de tu progreso, sabes sin lugar a duda que el error ha sido tuyo, y que lo tienes que hacer mejor la próxima vez. Sin duda este será uno de mis referentes a la hora de diseñar videojuegos en el futuro próximo.

Top 7 - Dragon Quest Builders 2


Desde que me enganché a muerte con la franquicia Dragon Quest, no esperaba que me iba a enamorar tanto de un spin off que poco o nada tiene que ver con las entregas principales. Me preocupaba que por no ser yo la persona con más sentido de a estética del mundo, no fuera a disfrutar de un juego que se presenta mayormente como un sandbox. Pero para mi sorpresa, no ha perdido ni un punto del sentimiento de aventura tan propio de esta franquicia. La sensación de novedad y descubrimiento es constante por que parten de poquita cosa y poco a poco vas obteniendo mejoras de calidad de vida para que empieces pensando en pequeñito, y a medida que mejoran tus habilidades  lo hagan tus ideas de construcción. Además el juego te provee de planos que te ayudan a construir algunas estructuras prediseñadas para que puedas tener cosas bonitas sin ser un gran diseñador. 

Top 6 - 13 Sentinels Aegis Rim


No soy una persona de completar juegos al 100% pero sacarme el platino de este juego era lo mínimo que podía hacer para apaciguar mi conciencia que no me iba a dejar en paz hasta sentir que había sacado todo el jugo que este juego podía ofrecer. El juego se divide en dos modos pero que están relacionados entre ellos. A veces no podrás avanzar en el modo historia sin haber superado cierta batalla, o no te desbloquearan nuevas batallas si no llegas a cierto punto de la historia. Lo mismo pasa entre las historias de los 13 personajes, que a veces te pedirán que veas un capítulo de otro personaje antes de seguir con el que estabas. 

Es precisamente estos bloqueos lo que, junto con una cierta libertad de elección, hacen de este juego una gran experiencia, por que recibes la cantidad de acción que tú quieres cuando tu quieres y lo mismo con la narrativa, te lo gestionas tu a tu manera, pero el juego también te invita a no estancarte en una sola cosa. Da la sensación de estar meticulosamente medido para que nunca pierdas el flujo, para que nunca dejes de producir dopamina, para que nunca se haga repetitivo. Este juego es un ejemplo perfecto de dosificación de lo elementos del gameplay y de "spacing". 

Top 5 - A Way Out




Tras el chasco del modo cooperativo de Lego Marvel Superheroes 2  pero aún con inercia de Operation Tango, mi colega Guille (@gvurgal en twitter) y yo nos lanzamos a por el game pass para jugar al A Way Out (que originalmente ocupaba este puesto del top hasta que jugamos a It Takes Two), y como nos gusto tanto la experiencia, no pudimos dejar pasar al GOTY de 2021.

Es una experiencia que le recomiendo a todo el mundo, sea más dada o menos a los videojuegos, dejando de lado que la historia es fantástica y daría para un post a parte, la jugabilidad es simple, minimalista e intuitiva, haciendo que sea un juego perfecto para jugar con alguien que no controle mucho de videojuegos, como una pareja, un amigo no muy gamer o un familiar.

Top 4 - The Last of Us


Desde que me compré la PS5 sabía que iba a ser obligatorio pasar por este juego. Ni disparar ni los zombies son mi rollo, pero eso solo hizo que mi experiencia fuera mejor. Pues nada mejor para acompañar una historia amarga que algo que te supone un reto a superar, más allá del planteado por los diseñadores, yo he tenido que pelearme con el propio juego hasta que llegamos a entendernos, y para mí eso ha sido lo más bonito. De hecho cuando jugué A Way Out, las fases de disparo me resultaron mucho más sencillas tras haber jugado a la famosa parte del francotirador de The Last of Us. 

A estas alturas hay poco que pueda decir que no se haya dicho ya, entiendo por un lado que desate pasiones y por otro que sea intimidante para mucha gente, estoy a caballo entre ambos casos, con un poco de suerte en 2022 jugaré a la segunda parte.

Top 3 - Nier Replicant ver. 1.22474487139...


Quien me iba a decir a mí que después de que Nier Automata no alcanzase las expectativas que se me habían creado, que su "precuela" Nier Replicant iba a estar entre mis tres juegos favoritos del año siguiente. 

Mi mayor problema con Automata fue por un lado un combate al que no acabé de pillarle el truco ni con 20 horas de juego, y que no acababa de calar bien el rollito RPG de equipar y mejorar armas, y subir de nivel, que casi quedaba en segundo plano.

Nier Replicant brilla precisamente en lo que menos me gustó de Autómata, y sigue haciendo bien lo que este hacía. Por supuesto esto es debido a la remasterización que ha recibido, que ha actualizado el combate y añadido un nuevo final, que se me hace raro el hecho de pensar que no estuvo en el juego original.

Top 2 - Persona 5 Royal


Estoy francamente sorprendido de que este juego no esté en el top 1. Hace un año estaba desesperado por que este juego saliera en PC o Switch y no creía que pudiera jugarlo de otra manera. Pero el milagro llegó y en febrero pude por fin jugar a la quinta entrada de una saga que ya me tenía atrapadísimo.

Lo malo de haber llegado tan tarde es que ya había visto muchos fanarts, y mucho contenido creado y compartido por la comunidad, hasta el punto de que algunos de los momentos más sorprendentes ya los conocía. Supongo que de haber ido a ciegas este juego me hubiera gustado mucho más que Persona 4 Golden, que hasta el momento se mantiene como mi Persona favorito.

En todos los aspectos supone una mejora, el sistema de fusión es más intuitivo que nunca, todo es espectacularmente stylish y por primera vez en la historia de la franquicia, viene traducido al español. Curiosamente, lo que más me gusta de este juego es el testigo que deja para su siguiente entrega principal, a la que no pienso llegar ni un día tarde esta vez, y de la que ya corren rumores por el 25 aniversario de la franquicia...

Menciones honoríficas

Antes de llegar al top 1, mi juego favorito de todos los que he jugado este año, quiero comentar brevemente algunas menciones de honor que no quería dejar fuera de la lista. 

No están ordenados así que no es un top del 15 al 11, digamos que es más bien un quíntuple empate:

Donut County
Como ya  comenté en el hilo, este juego ha resultado ser más de lo que aparentaba, y dicha sorpresa ha dejado huella en mi memoria, y es un juego que no olvidaré facilmente.



The Legend of Zelda
Sabía que The Binding of Isaac se inspiraba en los primeros juegos de Zelda, pero no sabía lociero que era esto hasta que jugué al The Legend of Zelda de la NES. Curiosamente solo he jugado a este y a Breath of The Wild y es genial compararlos y ver cómo ha cambiado la industria y las posibilidades que ofrece el medio, pero cómo la filosofía de "aventura" de Zelda sigue siendo la misma.


Kingdom hearts Re: Chain of Memories 
Dudaba entre este y el KH1, pero Re:CoM ha sido para mí una historia de redención. La primera vez que lo intenté jugar me produjo un tremendo rechazo y sin embargo ahora le tengo un enorme cariño, hasta el punto que ha sido la principal inspiración de mi Trabajo de Fin de Grado que estoy actualmente desarrollando.



Shadow of the Colossus
Fumito Ueda es toda una inspiración en el diseño de videojuegos, pero todo hay que decirlo, se nota el paso del tiempo. No quiero hacer una crítica negativa en un top de los mejores juegos, pero hay "puzles" (colosos) que han envejecido mal. Por todo lo demás el juego es increíble en todos los sentidos. El diseño por sustracción es algo que siempre trato de tener en mente a la hora de hacer juegos 
NEO: The World Ends With You
La secuela que nadie esperaba del extraño juego que lanzó Tetsuya Nomura, director de la saga Kingdom Hearts para la nintendo DS hace ya años. Me parece muy curioso y acertado como han trasladado la jugabilidad de un juego de DS, ya poco ortodoxo para una consola que ya de por sí era poco ortodoxa en su momento a las consolas modernas. En mi opinión peca un poco de apoyarse demasiado en fanservice.



Habiendo rematado estos últimos juegos, por fin llegamos al final del top con el juego que más me ha gustado de todos los que he jugado en 2021, sin más dilación:

Top 1 - Yakuza 0



Otro juego que probé de pura casualidad, e igual que ya dije con Monster Hunter World, "Best mistake ever made".

Yakuza like a dragon desperó mi curiosidad por la saga por ser nominado como el mejor RPG de 2020 en los Game Awards, pero el elevado precio y el ser parte de una serie tan larga hicieron que quedase en eso, simple curiosidad. Pero en un movimiento brillante, Yakuza 0 suele estar de rebajas a precios ridículos (de hecho lo está a fecha de publicación de este post) y al ser un punto de entrada a la saga me animé a probarlo el resto es historia. A lo largo de este año he jugado desde Yakuza Kiwami 1 hasta Yakuza 6: The Song of Life, dejándome eso a las puertas de Like a Dragon, el cuál me he prometido que será el primer juego de mi lista en 2022. Si os produce un poco de curiosidad esta saga. Yakuza 0 es uno de los mejores junto con Like a Dragon, y suele estar tirado de precio, daos un gusto dándole una oportunidad a este juego tan loco como divertido.




Pues con esto hemos terminado, ha sido un año lleno de juegos impresionantes, en el que poco a poco voy saliendo de mi zona de comfort y probando juegos que nunca hubiera pensado que jugaría, descubriendo nuevas sagas que pasarán a ser de mis favoritas, y ampliando mis horizontes como game developer. Espero que todos paséis un fin de año fantástico y que 2022 sea un año que ayude a remontar los que llevamos últimamente.

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